윈터솔져(MARVEL 퓨처파이트)

 


'''MARVEL 퓨처파이트 최초의 37 영웅'''
'''최초의 37 영웅'''

가모라 · 그루트 · 네뷸라 · 드랙스 · 로난 · 로켓 라쿤 · 스타 로드 · 욘두

1. 개요
2. 입수 경로
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 생체 병기(Living Weapon)
4.2. ★1 액티브 스킬 - 진압 사격(Suppressing Fire)
4.3. ★2 액티브 스킬 - 바이오닉 컴뱃(Bionic Combat)
4.4. ★3 액티브 스킬 - 감각 증대(Sensory Array)
4.5. ★4 패시브 스킬 - 생체 공학 병기(Cybernetic Punch)
4.6. ★5 액티브 스킬 - 정밀 사격(Sherpshooter)
4.7. ★6 액티브 스킬 - 폭발적 사보타주(Explosive Sabotage)
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 총공세(All-Out Assault)
4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 추적자의 본능
5. 유니폼
6. 평가
6.1. 추천 ISO-8 세트
6.2. 추천 특수 장비
7. 관련 문서


1. 개요


'''윈터솔져
Winter Soldier
'''
[image]
'''타입'''
'''종족'''
'''성별'''
'''진영'''
'''최초 등급 및 티어'''
[image]
'''인간'''
'''남성'''
'''영웅'''
[image]'''티어-1'''

'''실명: 제임스 뷰캐넌 반즈'''

'''신장: 175.3cm'''

'''체중: 117.9kg'''

'''배경'''

캡틴 아메리카의 어린 조수였던 제임스 버키 반스는 2차 세계 대전 당시 죽은 것으로 알려졌습니다. 그러나 몇 년이 지나고, 러시아 과학자들에 의해 세뇌당한 윈터솔져는 암살자로 다시 모습을 드러냈습니다.


2. 입수 경로


이벤트나 과금으로 얻을 수 있는 캐릭터는 해당 방법으로만 얻을 수 있을 때만 기재.
초창기 영웅이라 생데 입수는 매우 쉽다.

3. 능력치


<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff>
'''1성/0마/1레벨'''
'''6성/6마/60레벨'''
'''티어-2/60레벨'''
'''티어-3/70레벨'''
물리 공격력
19
4668
6400
11188
물리 방어력
14
3759
4472
8945
에너지 방어력
13
3580
4142
8245
생명력
103
13266
14947
32649
스피드 중에서는 기본 스탯이 높은 편. 몸빵이 장비 기본 옵션에 체력 증가가 없는 것 빼고는 굉장히 높다. 오히려 컴뱃으로 나왔으면 버프까지 겹쳐져서 단순한 고기방패로 좋았을 수준. 체력을 제외한 방어력 스탯은 컴뱃 캡틴 아메리카보다 높다.
기본 공격은 양손으로 펀치 후 기계팔로 강하게 펀치를 날린다.

4. 스킬



4.1. 리더 스킬 - 생체 병기(Living Weapon)


[image]
생체 병기(Living Weapon)
리더 스킬
적용 대상: 모든 팀원 영웅
• 물리 공격력의 +5%[+5%] 상승

회피율 상승, 속도 상승 따위의 쓰레기 리더 스킬이 많기로 유명한 스피드 타입에게 있어서는 가뭄에 단비와 같은 리더 스킬. 특히 캡틴의 병사들 팀에서는 캡틴의 생명력 30% 증가와 저울질된다.
단 다른 타입엔 이것보다 훨씬 물리공격력을 높게 올려주는 영웅이 많아 전체적으로 보면 별 것 없다.

4.2. ★1 액티브 스킬 - 진압 사격(Suppressing Fire)


캡틴 아메리카: 윈터솔져
캡틴 아메리카: 시빌 워

[image]
진압 사격(Suppressing Fire)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 27% 물리 피해추가 물리 피해 24
재사용 대기시간 7초
7회 타격}}}
캡틴 아메리카

윈터 실드(Winter Shield)
전기
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 매 1초마다 25% 추가 감전 피해(3초)• 물리 공격력의 58% 전기 피해추가 전기 피해 48
재사용 대기시간 6초
최대 5회 타격}}}
어벤져스: 인피니티 워

진압 사격(Suppressing Fire)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 적
• 매 1초마다 % 추가 화상 피해(3초)[툴팁미표기]
• 모든 속도 -10% 감소(5초)
• 물리 공격력의 41% 물리 피해
추가 물리 피해 36
재사용 대기시간 7초
회 타격}}}
소총을 6번 발사한 후 유탄발사기에서 유탄을 쏘는 스킬. 소총을 쏠 때 브레이킹 판정이 있고, 유탄은 범위가 좀 있고 계수도 100% 정도라 기본 스킬 중에서는 나쁘지 않다. 밸런스 패치 이전에는 소총을 쓰고 멈춘 후 유탄을 쐈지만, 패치 후에는 소총을 쏘고 바로 유탄을 쏜다.
캡틴 아메리카 유니폼을 입히면 방패 던지기가 된다. 진압 사격과 비교하면 브레이킹도 못 걸고 순수 계수도 떨어지지만, 이 스킬은 전기 피해로 취급되며 추가 감전 피해를 준다. 5성 스킬과 함께 전기 피해 증가 특수 장비가 필요한 이유가 되며, 감전 피해 덕분에 다른 방패 던지기 스킬들보다 1:1에서도 훨씬 쓸만하다. 실제 계수도 캡틴의 방패 던지기보다 높기도 하고.
인피니티 워 유니폼을 입으면 오른쪽으로 달려가면서 소총을 쏜 후 로켓을 세 번 발사한다. 1인 기준 11히트. 소총은 5초 동안 모든 속도 감소 디버프를 걸며 로켓은 화상 피해를 3초 입힌다. 총 쏘며 달려가는 방향만 알아두면 월드보스나 극얼에서 회피기로 상당히 유용하다.

4.3. ★2 액티브 스킬 - 바이오닉 컴뱃(Bionic Combat)


캡틴 아메리카: 윈터솔져
캡틴 아메리카: 시빌 워
캡틴 아메리카

[image]
바이오닉 컴뱃(Bionic Combat)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 108% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 6초
3회 타격}}}
어벤져스: 인피니티 워

바이오닉 컴뱃(Bionic Combat)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 모든 공격력의 +5%[+1%] 상승(10초)• 물리 공격력의 91% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 6초
회 타격}}}
기계팔로 3번 후려치는 스킬. 첫 타부터 브레이킹이 가능해서 상대의 스킬을 뚝뚝 끊어버릴 수 있다. 다만 팔로 크게 후려치는 느낌이라 시전 속도가 좀 느린데, 특히 2~3타 사이의 딜레이가 무지막지했었다가 밸런스 패치로 속도가 빨라졌다. 제대로 맞기만 한다면 대미지는 그럭저럭 나오는 편. 캡틴 아메리카 유니폼을 입으면 중간에 주먹 대신 발차기를 한 번 한다.
인피니티 워 유니폼을 입으면 단검을 휘두른 후 세 번 찌르더니 주먹으로 적을 쳐서 날린다. 1인 기준 5히트. 단검 공격은 출혈, 주먹질은 기절을 건다. 지속 시간은 둘 다 3초. 거기에 최대 10%의 공격력이 상승하는 스킬로 환골탈태했다.
스킬 아이콘이 디스트로이어의 3성 스킬과 동일하다.

4.4. ★3 액티브 스킬 - 감각 증대(Sensory Array)


캡틴 아메리카: 윈터솔져
[image]
감각 증대(Sensory Array)
액티브 스킬
적용 대상: 자신
• 슈퍼 아머, 모든 방어력 +10%[+4%] 상승(10초)

재사용 대기시간 25초[-1초]
캡틴 아메리카: 시빌 워
[image]
감각 증대(Sensory Array)
액티브 스킬
적용 대상: 자신• 슈퍼 아머, 모든 방어력 +10%[+4%] 상승(10초)
• 시전자의 능력치 20%[+5%]를 가지는 소환물을 소환(10초)

재사용 대기시간 25초[-1초]
캡틴 아메리카

엄호 사격(Cover Fire)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 슈퍼 아머, 모든 방어력 +10%[+4%] 상승(10초)• 물리 공격력의 78% 물리 피해추가 물리 피해 48
재사용 대기시간 25초[-1초]
3회 타격}}}
어벤져스: 인피니티 워

비브라늄 강타()
액티브 스킬
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 100% 확률로 모든 피해에 면역(5초)• 누적된 피해량 1% 당 모든 공격력이 +1.5%[+0.5%] 상승(10초)• 방어력, 회피율과 무관한 순수 피해량의 100%[+10%]를 누적한다.• 누적된 총 순수 피해량은 최대 생명력의 15%를 넘을 수 없다.(10초)• 물리 공격력의 120% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 15초
회 타격}}}
짧게 기합을 모아 수퍼 아머와 버프를 거는 스킬. 5성 전까지 모든 스킬이 근접 공격이라 브레이킹 걱정을 해야 했던 윈터 솔저에게는 좋은 버프이다. 특이하게 스피드 타입이 방어력 버프를 거는데, 스킬 레벨당 능력치 증가가 제법 높아서 6레벨을 찍으면 30% 버프가 되며 쿨타임도 1초씩 줄어서 실질 쿨타임은 20초가 되고, 쿨감이 최고치라면 10초가 되어 상시 버프 유지가 가능해진다.
시빌 워 유니폼을 장착하면 버프를 걸면서 시빌 워 유니폼을 입은 캡틴 아메리카를 소환한다. 공격할거 다 하고 맞아줄거 다 하는 소환수 역할은 충실하게 해주지만, 윈터 솔저가 스피드 타입이라 기본적인 스탯의 한계 때문에 캡틴이 소환하는 윈터 솔저보다 고기방패로서의 능력은 약간 떨어진다.
캡틴 아메리카 유니폼을 장착하면 방패를 들고 뒷걸음질을 치면서 권총을 3회 사격하며 버프를 건다. 무적 상태는 방패를 드는 시점에, 다른 버프는 3회 타격 이후에 걸린다. 무적은 2초라 사실상 스킬을 안전하게 쓰라는 뜻. 풀 히트 시 234%라는 나쁘지 않은 대미지가 들어가며, 근접 공격이 주인 캡틴 아메리카 유니폼 윈터 솔저에겐 나쁘지 않은 스킬이다. 다만 지나치게 짧은 무적과 버프기의 한계 때문에 시빌 워 유니폼의 3성 스킬보다 평이 좋지 않았었다.
그런데 이 스킬이 캔슬이 가능하다는 것이 밝혀지면서 상황이 완전히 뒤바뀌었다. 3성 스킬을 누른 후 총을 쏘기 전에 바로 다른 스킬을 누르면 무적 효과는 들어가는데 스킬 쿨이 돌지 않게 된다. 즉, 컨트롤만 조심스럽게 해주면 '''무한 무적이 가능해진다.''' 이 점 덕분에 캡틴 아메리카 유니폼이 재평가를 받았고, 윈터 솔저 역시 모든 컨텐츠에서 활약하는 강캐의 반열에 들어서게 되었다.
인피니티 워 유니폼을 입으면 팔로 땅을 헤집은 후 주먹으로 공격한다. 1인 기준 8히트. 땅을 헤집을 때는 타겟팅 무시 판정이며, 원래 있던 슈퍼 아머와 방어력 버프는 패시브로 넘어간 대신 친구 딸래미의 용포효과가 붙는다.

4.5. ★4 패시브 스킬 - 생체 공학 병기(Cybernetic Punch)


캡틴 아메리카: 윈터솔져
캡틴 아메리카: 시빌 워
캡틴 아메리카

[image]
생체 공학 병기(Cybernetic Punch)
패시브 스킬
적용 대상: 자신
• 생명력의 +5% 상승

어벤져스: 인피니티 워
[image]
생체 공학 병기(Cybernetic Punch)
패시브 스킬
적용 대상: 자신• 생명력의 +5% 상승
• 슈퍼 아머, 모든 방어력 +5% 상승

버프기와 함께 스피드 타입 윈터 솔저가 그나마 탄탄해질 수 있는 이유. 다만 스피드의 기본적인 한계 때문에 컴뱃 영웅들보다는 효과가 미미하다.
인피니티 워 유니폼을 입으면 원래 3성기에 있던 슈퍼 아머와 모든 방어력 증가가 이 스킬로 옮겨온다.
분명 윈터 솔저는 왼팔이 기계팔인데 아이콘을 잘 보면 오른팔이 기계팔이다.

4.6. ★5 액티브 스킬 - 정밀 사격(Sherpshooter)


캡틴 아메리카: 윈터솔져
[image]
정밀 사격(Sherpshooter)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 207% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 10초
1회 타격}}}
캡틴 아메리카: 시빌 워
[image]
정밀 사격(Sherpshooter)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 207% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 10초
3회 타격}}}
캡틴 아메리카

충격파(Shock Value)
전기
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 매 1초마다 40% 추가 감전 피해(3초)• 물리 공격력의 171% 전기 피해추가 전기 피해 48
재사용 대기시간 10초
3회 타격}}}
어벤져스: 인피니티 워

정밀 사격(Sherpshooter)
액티브 스킬
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 대상의 회피율을 100% 확률로 무시(3초)• 90%[+2%] 확률로 배리어 효과 관통(3초)• 타겟팅 무시 효과가 적용 중인 대상을 공격할 수 있다.(3초)• 물리 공격력의 234% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 15초
회 타격}}}
스코프와 정밀조준기가 달린 저격총을 꺼내 일직선상의 적을 공격하는 스킬. 범위가 의외로 길고 카니지 패치 때 유도 효과도 생겼다. 유도 효과가 생기기 전까지는 적을 전혀 맞추지 못하는 스킬로 악명이 높았다. 유도 문제는 좀 나아졌지만 5성 스킬이 고작 207% 1히트라는 안습한 대미지라는 점은 전혀 고쳐지지 않아서 여전히 지뢰급인 스킬.
시빌 워 유니폼을 입히면 앉아서 두 발, 오른쪽으로 한 발을 쏘는 3히트짜리 스킬이 된다. 대미지만 따져도 기존의 3배로 늘어나서 다 맞추면 생각보다 뛰어난 대미지가 나온다. 3성 스킬로 캡틴을 소환해놓고 뒤에서 정밀 사격만 쏴주면 안정적인 딜링이 가능해진다.
캡틴 아메리카 유니폼을 입히면 점프 후 땅에다 방패를 내리꽂고 일렉트로닉 필드처럼 주변에 광역 전기피해를 입힌다. 원조 캡틴의 5성 스킬과 비슷해지는 셈. 단순 스킬 계수로는 시빌 워 유니폼보다 대미지가 떨어지지만, 이 스킬 역시 전기 피해라 전기 피해 특수 장비의 영향을 받고, 추가 감전 피해까지 먹이기 때문에 실제 딜량은 상당하다. 거기다 한 방에 모든 딜량을 때려넣기 때문에 시전 속도도 빨라졌고, 딜레이가 거의 없어서 다른 스킬과의 연계도 유리해진다.
인피니티 워 유니폼을 입으면 유탄을 세 개 던진 후 본인은 뒤로 물러선 후 저격을 가한다. 1인 기준 12히트. 뒤로 물러선 이후부터는 타겟팅 무시 판정이며, 사용시 3초 동안 '''슈퍼 아머, 배리어, 쉴드, 모든 피해 면역, 무적, 회피율, 타겟팅 무시를 모두 뚫고 공격'''할 수 있는 무시무시한 버프를 건다! 노바의 2성기와 같은 효과이지만 차이점이라면 노바의 경우는 스킬 자체의 효과이지만 이쪽은 버프를 거는 방식이라 다른 스킬도 효과를 볼 수 있다는 점. 버프는 스킬을 사용하자마자 걸기 때문에 버프만 걸고 다른 스킬로 넘어가도 된다.
다만 공격기에 버프 효과로 관통이 딸린 것이니 만큼 일단 스킬을 발동할 수 있어야 관통 효과를 볼 수 있다는 것이 단점. 이게 무슨 소리냐면 1:1 상황에서 윈터솔져가 5성기를 쓰기 전에 '''상대 쪽이 먼저 타겟팅 무시에 들어갔을 경우''' 윈터솔져는 5성기를 발동할 수 없으므로 순식간에 샌드백으로 전락해 버린다.

4.7. ★6 액티브 스킬 - 폭발적 사보타주(Explosive Sabotage)


캡틴 아메리카: 윈터솔져
캡틴 아메리카: 시빌 워

[image]
폭발적 사보타주(Explosive Sabotage)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 82% 물리 피해추가 물리 피해 48
재사용 대기시간 15초
3회 타격}}}
캡틴 아메리카
[image]
폭발적 사보타주(Explosive Sabotage)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 82% 물리 피해추가 물리 피해 48
재사용 대기시간 15초
6회 타격}}}
어벤져스: 인피니티 워

방해 공작()
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 공포(3초)적용 대상: 모든 팀원 영웅• 회피율 +100% 상승(1초)적용 대상: 자신• 모든 공격력과 방어력 +10%, 모든 속도 +10%, 치명타율 +10% 상승, 무력화를 제거한다.(10초)• 물리 공격력의 164% 물리 피해추가 물리 피해 48
재사용 대기시간 16초
회 타격}}}
공중으로 수류탄을 3개 투척한 후 소총으로 저격해서 파편을 떨어뜨린다. 이펙트는 빌런 시즈의 디스트로이어 같지만 현실은 1인당 3히트 스킬. 일단 광역기가 전무한 윈터 솔저라 나름대로의 광역기 역할을 할 수는 있겠지만, 6성기치고는 실망스러운 계수가 발목을 잡는다. 카니지 패치 때 모션이 간결화되고 빗나가는 문제도 해결되긴 했으나 여전히 계수가 부족한 스킬. 82%로 3회 타격이면 계수가 246%라는 얘기인데 놀랍게도 1성 스킬인 진압 사격의 계수가 270% 정도로 살짝 더 높다! 막 나왔을 때부터 계수가 낮다며 말이 많았는데 파워 인플레가 심해진 지금은 말할 것도 없다. 여러모로 초창기 영웅의 한계를 보여주는 스킬.
캡틴 아메리카 유니폼을 입히면 모션은 동일한데 6히트짜리 스킬이 된다. 계수가 2배로 증가해 딜링기로 손색이 없게 되긴 했는데 수류탄 파편의 범위로 인한 판정 때문에 벽에 완전히 붙거나 너무 가까운 경우엔 딜링이 아예 씹히거나 이전처럼 3히트만 들어가는 문제가 생긴다. 즉, 위치에 따라서 히트 수에 차이가 생긴다. 공격 위치에 따른 히트 수.(카페가입필요) 제대로 쓰려면 3성기로 거리를 벌린 후 쓰거나, 벽에서 떨어져 있는 적에게 약간 거리를 두고 써야 한다. 유저들은 패치를 바라고 있지만 언제 해결될지는 미지수.
인피니티 워 유니폼을 입으면 계수가 164%가 되어 본래의 2배로 증가하며 히트수까지 기하급수적으로 증가한다. 히트수는 20히트는 기본이며 운 좋으면 30히트, 40히트 넘게 나오기도 한다.5성기와 함께 사용할시 적이 뭠춰있어 최대 59히트이므로 47히트정도로 생각된다. 적은 3초 동안 공포에 걸리며 본인은 1초 동안 회피율이 100%가 되고 모공, 모속, 치명타율이 10초 동안 상승한다. 사실상 '''인피니티 워 버키의 주력 딜링기'''라고 볼수 있다. 흠이라고 하면 딜은 장판 가운데가 가장 잘 들어가는데 공포때문에 적이 이동한다.
캐릭터 툴팁대로 3성 용포로 용포와 피해면역을 받고, 2성기로 공뻥를 받고 5성기로 확정 회무와 관통을 받은 뒤 이 스킬을 쓰면 '''그냥 눈 앞에 모든 게 다 녹아내려버린다'''. 타겟무시떡칠 퀵실버, 회피좀비 앤트맨, 제련 울버린 이런거 다 안가리고 그냥 다 갈아버리는 죽창이 된다. 멀빌 보스나 빌런 시즈 어려움의 보스들도 순삭시키고 여기다가 비스트의 리더효과 + 버프, 워울프의 버프까지 받으면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 인워 버키가 왜 사기인지 알 수 있다.

4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 총공세(All-Out Assault)


[image]
총공세(All-Out Assault)
패시브 스킬
발동 확률: 공격 시 45%의 확률 적용 대상: 자신 • 45% 방어력을 무시(1초)
 • 대상의 회피율을 100% 확률로 무시(1초)

재사용 대기시간 10초
지속시간이 1초라는 나쁜 의미로 엄청난 패시브. 6성 스킬에서 수류탄을 던지고 총을 쏠 때까지가 1초가 넘는다. 패시브 체감은 힘들고, 윈터 솔저 2티어는 그냥 스탯 뻥튀기 용이라고 생각하면 된다.

4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 추적자의 본능



추적자의 본능()
물리
적용 대상: 적• 매 1초마다 40% 추가 화상 피해(5초)• 매 1초마다 40% 추가 출혈 피해. 탄성을 제거한다(5초)• 기절(3초)• 마비(2초)• 모든 방어력의 -10% 감소 (최대 -60% 까지 중첩, 면역 효과 무시)(5초)적용 대상: 자신• 치명타율 +40% 상승(7초)• 대상의 회피율을 80% 확률로 무시(7초)• 100% 확률로 슈퍼아머, 배리어, 쉴드, 모든 피해 면역, 무적 효과 관통(7초)• 무적(9초)• 1회 피해량 40% 상승(9초)• 물리 공격력의 110% 물리 피해추가 물리 피해 10
회 타격


5. 유니폼



5.1. 캡틴 아메리카: 시빌 워


'''윈터솔져'''
[image]
<colbgcolor=#1dd104> '''타입'''
[image]
'''성별'''
남성
'''진영'''
영웅
'''유니폼 착용 효과'''
감각 증대 스킬 사용 시 캡틴 아메리카 소환 및 감각 증대 스킬의 효과 강화
시빌 워 개봉과 함께 등장한 유니폼. 3, 5성 스킬이 변경된다. 스킬들이 전부 근접 공격 위주라 안정성이 떨어졌던 기존 윈터 솔저에 비해 백스텝+캡틴 소환으로 적과 거리를 벌리고 안정적인 방패를 세울 수 있으며, 동시에 진압 사격 + 강화된 정밀 사격으로 적절한 딜링과 브레이킹이 가능해지는 원거리 딜러로 탈바꿈한다. 총을 다루는 원거리 딜러라는 아이덴티티를 확실히 찾은 셈. 높아진 안정성으로 10-8 자동 사냥도 무리없이 도는 편이다. 다만 묵직한 한 방의 부재는 여전히 아쉬운 점.
윈터 솔저의 필수 유니폼이었으나 캡틴 아메리카 출시 이후 비주얼을 빼면 남는 게 없는 유니폼이 되면서 입지는 안좋다.

5.2. 캡틴 아메리카


'''윈터솔져'''
[image]
<colbgcolor=#1dd104> '''타입'''
[image]
'''성별'''
남성
'''진영'''
영웅
'''유니폼 착용 효과'''
발동 확률: 엄호 사격 스킬 사용 시 적용 대상: 자신
 • 100% 확률로 모든 피해에 면역(2초)

재사용 대기시간 1초
2016년 7월 추가된 윈터 솔저의 유니폼. 코믹스에서2대 캡틴 아메리카로 활동하던 모습을 바탕으로 했다. 이 유니폼과 팔콘의 올-뉴 캡틴 아메리카 유니폼까지 입히고 캡틴의 병사들 팀을 짜면 팀에 캡틴만 3명인 장관을 볼 수 있다.
다만 디자인 쪽에서는 혹평이 많은게, 바로 전 시빌 워 유니폼이나 기본 모델링이 꽤 간지가 나는 편이었는데 하루아침에 코믹스를 지나치게 충실하게 반영한 파란 쫄쫄이가 튀어나와버렸으니, 재평가를 받은 후에도 룩 때문에 거부감이 드는 유저는 여전히 존재한다. 워낙 강력해서 안 살 수가 없다는 것이 더 미칠 노릇.
기본 스킬, 3성 스킬, 5성 스킬이 변해 캡틴 아메리카와 유사한 스킬이 2개가 생겼다. 변화된 스킬이 전기 피해라 전기 특수 장비 효과를 누릴 수 있고, 소소한 감전으로 딜량은 확실하게 상승했다. 그러나 6성 스킬의 불안정성은 여전하며, 진압 사격 스킬 변경으로 인한 브레이킹 부재, 1:1 대전 능력 하락, 무적을 누리기엔 지나치게 긴 3성 스킬 쿨타임 등이 아쉬운 점으로 손꼽히면서 등장 초기엔 디자인까지 겹쳐서 애매한 유니폼 소리를 들었다.
그러나 3성 스킬의 캔슬이 밝혀지며 무한 무적기 가능하다는 사실이 밝혀졌고, 특수 장비로 인한 딜량 상승이 생각보다 많이 높아서 평가가 엄청나게 상승했다. 윈터 솔저를 키우는 사람이라면 필수 유니폼이 되었고, 모든 컨텐츠를 무난하게 소화한다는 점으로 초보들에게 이 유니폼을 추천할만큼 위상이 어마어마하게 상승했다.
지금은 룩으로 보나 성능으로 보나 훨씬 좋은 인피니티 워 유니폼에 묻혔다.

5.3. 어벤져스: 인피니티 워


'''윈터솔져'''
[image]
<colbgcolor=#1dd104> '''타입'''
[image]
'''성별'''
남성
'''진영'''
영웅
'''유니폼 착용 효과'''
생체 공학 병기 스킬의 효과 강화
유니폼 효과 자체는 단출해보이지만 실제로는 티어2 패시브를 제외한 모든 스킬들이 전부 바뀌는 탓에 아예 다른 캐릭터 수준으로 바뀐다고 보면 된다.
스킬들 자체의 딜량도 많이 늘었지만 버프, 디버프 할 것 없이 부가 효과도 덕지덕지 많이 붙었다. 능력치 버프는 기본이고 화상, 출혈과 같은 도트딜, 공포, 기절 같은 CC기도 있고 5성기는 그 악명 높은 '''노바의 2성기 효과를 버프'''로 건다.
타겟팅 무시기는 2개, 그나마도 생존기로 쓸 수 있을 정도로 지속 시간이 긴 것은 1개 뿐이지만 슈퍼 아머와 모든 방어력 상승이 패시브로 넘어가고 3성기에 모든 피해 면역이 새로 붙은 덕에 그다지 생존기가 부족하게 느껴지지는 않는다. 무엇보다 딜량이 워낙 압도적으로 늘어난 탓에 어지간한 컨텐츠는 딜량으로 씹어먹고도 남는다.
기존의 룩이 별로고, 제성능을 발휘하려면 3성기 캔슬 타이밍을 맞춰야 해서 타 영웅에 비해 메커니즘이 상당히 낡았고 컨트롤이 부조리했던 캡틴 유니폼을 벗고 원래 버키의 모습에다 엄청난 성능까지 챙긴 유니폼이 나왔기 때문에 윈터솔저를 키우던 유저들은 긍정적인 반응을 보였다. 인피니티 워 유니폼 중 아이언맨, 토르와 더불어 '''1순위로 사야 할 유니폼'''으로 꼽히고 있다.

6. 평가


윈터 솔저 자체는 전형적인 대(對) 스피드-블래스트 전용 1:1 캐릭터. 모든 공격 스킬의 쿨타임이 짧고, 브레이킹을 걸 수 있는데다 본인은 3성 스킬로 브레이킹이 안 걸린다. 다만 공격 범위가 좁고, 강력해야 할 5, 6성 스킬이 지뢰라는 것이 최대의 단점. 시빌 워 유니폼은 스킬들이 개선되어 확실한 원거리 딜러로서의 컨셉을 잡긴 했지만, 여전히 6성 스킬의 낮은 계수에 발목이 잡혀 있었다.
2016년 7월 캡틴 아메리카 유니폼이 추가된 뒤로 평가가 반전되었다. 처음에는 소환물이 사라진 철저히 근접 전투 지향의 스킬 구성, 겉으로 보이는 스킬 계수의 하락, 룩의 안습함으로 인해 평가가 좀 박한 편이었지만 점차 5성 스킬의 미친 딜량, 딜량이 개선된 6성기, 3성 스킬의 무한 무적 캔슬이 발견되면서 탱커 역할까지 수행하자 평가가 어마어마하게 올라갔다. 캔슬 테크닉만 익히면 모든 컨텐츠에서 맹활약할 수 있고, 이를 증명하듯 2티어 윈터 솔저가 인피니티 타노스를 클리어하는 영상까지 올라왔다. 해당 영상(카페가입필요). 스피드 타입 얼라이언스 배틀은 물론 단독으로 섀도우랜드 한 층까지 담당하는 강캐로 부상했다.
MCU 버전의 윈터 솔저는 근거리 공격과 원거리 공격이 애매하게 섞인 미묘한 컨셉에 그렇다고 딜링이 압도적인 것도 아니고 생존기도 미묘하다. 사실상 폐기물이나 다름 없는 셈. 게다가 윈터 솔저를 그나마 숨통 트이게 해준 캡틴 유니폼 윈터솔져도 시간이 지날 수록 파워 인플레에 밀려나 현재는 입지를 많이 잃은 상황이다. 이미 키워놨으면 못 쓸건 없지만 그렇다고 이제와서 굳이 윈터 솔저를 키울 필요가 없어진 셈. 애초에 귀찮은 3성기 캔슬 컨트롤을 하지 않아도 쿨타임감소만 잘맞춰도 무한생존이 가능하고 딜링도 더 뛰어난 영웅들이 넘쳐나기 때문. 그리고 어차피 3성기에서 나오는 무적도 가드브레이크에 피격당하면 깨져버린다.
그리고 인피니티 워 유니폼으로 대박이 터졌다. 단독으로 스피드 극얼을 40만점 이상으로 내는 스피드 상위권 영웅으로 도약하게 되었다. 대세 생존기 메타인 타겟무시 스킬이 부족한만큼 생존기에선 약간 불안한면이 있지만, 강력하고 넓은 범위의 6성기와 유사 용포 스킬도 탑재한만큼 딜이 무지막지하여 불안한 생존기로 내가 죽기전에 강력한 딜로 상대를 먼저 압살하는 방식으로 운용된다. 잘 키워놓을 경우 역상성이자 그 악랄한 좀비 울버린이나 영웅진영 상대로 피해량 감소 50%를 받는 인피니티 워 타노스까지 갈아버리는 딜이 나온다. 뿐만 아니라 물리 탱커로는 최강인 블랙 드워프마저 녹여버리는 죽창딜을 자랑한다. 거기다 3티어 추가가 확정되면서 인워가 끝나고 한동안 쓰임이 덜했던 상황에서 순식간에 한방폭딜의 대명사로 올라왔다. 하지만 거대보스레이드에선 3티어 스킬 딜이 10칸 정도밖에 안 돼서 많은 실망을 받고 있다. 사실 상 3티어로써도 콜버스 글레이브 얼티밋 80단계 충분히 폭딜로 깨기 가능한 사기캐임에도 불구하고 2티어 70레벨로써의 폭딜이 평균치를 한참 넘어갔었던 과거와 그에 대한 기대 때문에 비교적 준수한 딜임에도 실망한 이들이 많은 것. 3티어로 콜버스 10단계만 가도 순삭, 40단계까지는 프리패스 수준이라서 좋은 캐릭터인데도 괜히 3티어 찍었다는 욕을 먹는다.
그러나 유니폼은 2018년 인워 상태라서 티어 3로만 먹고사는 캐릭터가 되었으며 다시 잊혀졌다.
특히 같은 하이드라 업데이트로 태스크마스터가 나왔는데 2티어 패시브가 '''아군 무기 전문가 영웅에게 회피율, 스킬 피해량, 추가 피해량 증가 버프라는 미친 버프를 들고 나왔다'''. 즉, 사실상 스탯 상승용이었던 2티어 패시브를 태스크마스터가 부여해 주는 셈. 이로 인해 안 그래도 높았던 딜량이 더욱 폭증했으며 여기에 유니폼 태스크마스터의 '''영웅, 슈퍼빌런 적에게 추가 피해 40%'''라는 성능이 추가되어 한번더 입지가 상승했다. 특히 태스크마스터는 일반 영웅이라 생체 데이터 선택권으로 얻을 수 있어서 접근성도 높다. 잘 쓰이지는 않아서 태스크마스터는 다른 캐릭터와 붙여주는 경우가 많다.
파워 인플레로 인하여 이전에 비해 상당히 밀린 영웅이고 유니폼 없이 3티어 나온 캐릭터의 한계로 평가 받는다.
윈터솔져 '''시빌워 유니폼''' 인피니티 타노스 클리어
캡틴 유니폼 단독 극한 얼라이언스배틀 클리어

6.1. 추천 ISO-8 세트


'''명칭 '''
'''세트 조합 '''
'''효과 '''
'''세트명'''
이미지
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
당연히 공뻥을 줍시다.

6.2. 추천 특수 장비



'''특장 등급 '''


'''3 '''
'''4 '''
'''5 '''
'''6 '''

(무적)
(2)
(3)
(초)
(3)
(4)
(4)
(5)
ctp로는 극얼요이나 딜량을 극한까지 뽑아내려면 '''격동의 C.T.P.'''을 주고, 최근에는 '''초월의 C.T.P.'''을 주어 점령전 등에서 쓰기도 한다.

7. 관련 문서



[툴팁미표기] 첫 번째 타격시 적용되는 효과만 표기되고 그 이후부터 적용되는 효과는 표기되어 있지 않은 경우가 있다.